아직 엔딩을 본건 아니지만 붉은사막을 플레이하면서 느낀점은....어설픈 스토리로 레데리같은 오픈월드를 만들고 싶었던것 같은데...실상은 플레이타임을 맞추기위한 어설픈 젤다의 전설....퍼즐게임만 불친절하게 나열되어있고 유져 편의성은 개판이다.단순히 UI의 불편함이 아니라 게임 자체에 빠른이동도 없고,각 퀘스트에 대한 설명이나 정보도 부족해 검색을 하지않으면 이걸 대체 어떻게 해결하지 하는 순간들이 대부분이다. 엄청기대하고 기대하고 기대했던 걸 구매했지만누군가의 말처럼 사펑이 선녀처럼느껴진다.이후패치로 얼마나 더 보완될지는 모르겠지만...한국형 오픈월드를 기대했던 내가 어리석었던것일까? 액션도 조금은 더 리얼해도 좋지 않았을까? 헥엔슬래쉬까진 아니여도액션연출도 계속 같은 모션의 반복이고 별다는 쾌감이 없다..